Stap in de Digitale Wereld
In deze klassenquest komen de leerlingen erachter dat er heel veel leuke dingen te doen zijn in de online wereld en veel kansen te pakken zijn. Maar hoe doe je dat? En wat zijn die toffe dingen? En! Er liggen ook gevaren op de loer. Hoe ga je daar dan mee om en wie kan je daarbij helpen?
Dat zijn de onderwerpen waar de leerlingen het met elkaar over gaan hebben. Ze gaan een proefpaspoort aanmaken waar ze al deze dingen in schrijven/tekenen, zodat ze een goed beeld hebben waar ze mee aan de slag gaan als ze verder in de HackShield wereld duiken.
Het is een introductie op de andere klassenquests en de individuele game
Lesdoelen
Leerlingen…
- weten dat de digitale wereld veel kansen biedt en gevaren met zich meebrengt
- zijn enthousiast over de digitale wereld en HackShield.
- begrijpen wat HackShield en een Cyber Agent is
- weten hoe ze individueel en met de klas verder kunnen met HackShield
Je raakt hiermee de volgende kerndoelen van de SLO:
Digitale geletterdheid
- Kerndoel 8: Digitale technologie, jezelf en de ander.
- Kerndoel 9: Digitale technologie, de samenleving en de wereld:
Burgerschap
- Kerndoel 1: Schoolcultuur
Meer weten?
Koppeling lesdoelen aan SLO kerndoelen.pdf
Punten
De klassenquests leveren punten op. Individueel, maar ook als klas. De punten die de leerlingen individueel behalen, bepalen hun plaats op het scorebord van HackShield. Na het voltooien van elke klasquest, die alleen via een docentenaccount kan worden gespeeld, ontvang je als docent een code. Leerlingen kunnen deze code invoeren in hun individuele account en ontvangen punten en een schild. Deze zijn te vinden in hun HackShield-account.
Inspiratie en verdieping bij deze klassenquest
- Video - Schooltv
Wanneer is iets echt of onecht? - Interactieve schoolplaat - Schooltv:
HackShield - Cyberveiligheid - Video - Schooltv
Offline - De dikke data show - Video - Schooltv: