Metas de aprendizagem

Os alunos aprendem...

  • procurando as informações certas e verificando suas fontes.
  • pensar conscientemente sobre de onde eles obtêm suas notícias ou informações.
  • para identificar fontes digitais onde informações úteis podem ser encontradas.
  • para estimar a natureza das fontes de informação digital.
  • para avaliar se a informação adquirida é útil, confiável e representativa.
  • o significado de desinformação e desinformação.

Pontos

A missão de classe ganha pontos no jogo. Individualmente, mas também como uma classe. Os pontos que os alunos, que são treinados para se tornarem Agentes Cibernéticos via HackShield, determinam seu lugar no Roll of Honor. Os melhores Agentes Cibernéticos têm a chance de ganhar prêmios exclusivos do HackShield ou até mesmo serem homenageados pelo prefeito e/ou polícia.

Depois de completar cada missão de classe, que só pode ser jogada por meio de uma conta de professor, você, como professor, receberá um código. Os alunos podem inserir este código em sua conta individual e receber pontos e um Shield. Estes podem ser encontrados em sua conta HackShield.

Perguntas frequentes

Você tem mais perguntas sobre o HackShield na classe ou outra pergunta sobre o HackShield? Estas Perguntas Frequentes podem respondê-las! Se sua dúvida não estiver nestas, entre em contato conosco enviando um e-mail para suporte@teckids.com.br.