Klassencompetitie

Op dit moment is er geen actieve klassencompetitie. 

Van maart tot en met mei 2022 streden de klassen uit Renswoude, Rhenen, Utrechtse Heuvelrug, Veenendaal en Wijk bij Duurstede tegen elkaar in de HackShield Klassencompetitie. De winnende klassen zijn beloond met een compleet verzorgd schoolreisje naar het Ouwehands Dierenpark. 

In het schooljaar 2022 - 2023 krijgt de klassencompetitie een vervolg. In nieuwe gemeentes gaan de klassen de strijd tegen elkaar aan. Welke klas mag zich de meest cyberveilige klas van de gemeente noemen? 

Hou deze pagina goed in de gaten voor meer informatie. Wil je alvast meer weten over de HackShield Klassencompetitie? Neem dan contact met ons op via info@joinhackshield.nl of lees de veelgestelde vragen door. 

Tot volgend schooljaar! 

Veelgestelde vragen

Wat is HackShield? 


Cybercriminaliteit is nog altijd een groeiend probleem. Vrijwel wekelijks zien we berichten voorbij komen over gemeenten, ziekenhuizen en andere grote instanties die te maken krijgen met hackers of een andere vorm van criminaliteit.

Ook kinderen krijgen te maken met online gevaar. Omdat zij zichzelf niet goed weten te beschermen zijn ze een makkelijke prooi voor criminelen. Daar wil HackShield verandering in brengen. Niet door met een belerend vingertje te wijzen op de gevaren, maar via een spannende game via van kinderen Cyber Agents maakt. Cyber Agents die niet alleen zichzelf, maar ook anderen kunnen beschermen tegen online gevaar
 


Wat is HackShield in de Klas? 


Het lesprogramma HackShield in de Klas bestaat uit klassenquests die worden aangevuld met missies. De klassenquests worden aangeboden in samenwerking met NTR/SchoolTV.

Een klassenquest is onderdeel van een klassikale les waarin onderwerpen zoals internet, data nepnieuws, phishing en cyberpesten aan bod komen. Deze lessen geven een solide basis van waaruit de leerkracht de onderwerpen verder uit kan diepen. Ook kunnen de leerlingen buiten schooltijd hun kennis uitbreiden via de individuele opdrachten in de game: de missies.

Iedere zes weken staat een nieuwe quest klaar, met een nieuw onderwerp om te bespreken met je klas. Alle eerder gepubliceerde quests blijven ook nog voor je beschikbaar. Je kunt de klassenquests dan ook op ieder gewenst moment behandelen in de klas. 

 

Wat is de HackShield klassencompetitie? 

In de HackShield Klassencompetitie gaan schoolklassen uit deelnemende gemeentes de strijd tegen elkaar aan! Leerkrachten kunnen zich met hun groep aanmelden voor de competitie en deze aftrappen met HackShield in de Klas. Vervolgens kan de klas aan de slag en zoveel mogelijk punten scoren. 

Punten kunnen behaald worden door het klassikaal spelen van HackShield in de Klas. Ook kunnen leerlingen individueel punten scoren door buiten de les om met HackShield aan de slag te gaan en hun individuele account te koppelen aan de competitiepagina van de klas. Al deze punten vormen de totale score van de klas. 

 

Hoe doe ik mee? (voor leerkrachten)

1. Maak een lerarenaccount aan. Zorg ervoor dat je de gemeente van je school invult. Je klas doet nu automatisch mee aan de Klassencompetitie van de gemeente. Via je profiel kun je de naam van je klas, en dus jullie team, aanpassen. 

2. Scoor de eerste punten voor je klas via de klassenquests van HackShield in de Klas. Je kan hiervoor een quest naar keuze uitkiezen. 

3. Aan het eind van de quest krijg je een code. Deel deze met je leerlingen. 

4. Laat je leerlingen een individueel account aanmaken. Als ze de code uit stap 3 toevoegen worden ze automatisch toegevoegd aan jullie team en de klassencompetitie. 

De code toevoegen kan via www.joinhackshield.nl/game. Klik vervolgens op onderstaande afbeelding om de code in te vullen. Let op dat de leerlingen met hun eigen account zijn ingelogd!

5. En nu.. Punten verzamelen! Speel de overige klassenquests en laat je leerlingen extra punten scoren via de levels van HackShield. Hou de website van HackShield goed in de gaten, want er zijn regelmatig extra punten te verdienen. 

6. Behaal met jouw klas de hoogste score! 

Let op: meespelen kan alleen als je school in een van de deelnemende gemeentes is gevestigd. Hou deze pagina in de gaten om te zien of jouw gemeente meedoet. 

Hoe doe ik mee? (Cyber Agents)

1. Speel samen met je leerkracht een van de beschikbare klassenquests op joinhackshield.nl/indeklas

2. Vul de code die jullie aan het eind van de quest zien in op je eigen HackShield account. Let op! De code die je krijgt is enkel voor jou en je klas!

3. Vanaf nu ben je gekoppeld aan je klas, en zullen alle punten die je haalt worden bijgeschreven op het klassentotaal.

Let op: meespelen kan alleen als je school in een van de deelnemende gemeentes staat. Hou deze pagina in de gaten om te zien of jouw gemeente meedoet!

Wat kost het?

HackShield in de Klas en HackShield zijn en blijven gratis voor alle scholen en kinderen in Nederland. Ook deelname aan de competitie is helemaal gratis. 

 

Hoeveel tijd kost het?

De klassenquests zijn te spelen in 30-45 minuten. Je kan deze op elk gewenst moment behandelen. 

De leerlingen kunnen zoveel tijd als ze willen besteden aan HackShield. Hun schermtijd is hierin leidend ;-). Er zijn altijd extra punten te verdienen via de levels, missies en Level Maker. Ook zijn er regelmatig speciale challenges waarmee extra punten te scoren zijn! 

 

Wat is de speelperiode?

De periode verschilt per competitie en wordt door de gemeente en op deze pagina gecommuniceerd. 
 

Wat wordt er verwacht van mij en mijn leerlingen?

Zin om met elkaar aan de slag te gaan en zoveel mogelijk punten te verzamelen voor de klas! Iedereen kan de eigen gewenste hoeveelheid tijd besteden aan het spelen van HackShield en deze tijd zelf indelen. 


Wat als mijn leerlingen HackShield al hebben gespeeld? 


Heb je al een Cyber Agent in de klas? Maak hier dan gebruik van door de Cyber Agents tips en trics te laten geven aan de overige leerlingen. Misschien kan de Cyber Agent wel een HackShield demonstratie geven in de klas, of een spreekbeurt geven. 

Tip: laat leerlingen die HackShield al gespeeld hebben de game nog eens spelen om ook de verborgen en nog niet behaalde Shields te scoren en daarmee extra punten te verdienen voor de klas. Ook in de Level Maker zijn altijd punten te verdienen! 
 

Wat is er nodig om HackShield (in de Klas) te spelen? 

HackShield is klassikaal te spelen op het digibord. De individuele game is te spelen via de website (www.joinhackshield.nl) en via de app die is te downloaden voor tablet en smartphone. De spelers worden stap voor stap meegenomen in de game, je hoeft dan ook geen game expert te zijn om HackShield te spelen. Een flinke dosis zin om met je klas de strijd aan te gaan tegen cybercrime is natuurlijk wel heel belangrijk! 

 

Hoe werken gemiddelde punten?

De punten die je op de gemeentepagina vindt zijn de gemiddelden van je klas. Op deze manier maakt een kleine klas net zoveel kans op de winst als een grote klas. 

Omdat we uitgaan van het gemiddelde aantal punten beginnen alle leerlingen bij de start van de klassencompetitie op 0. Hierdoor hebben alle klassen evenveel kans op de winst en hebben klassen geen “achterstand” omdat leerlingen uit een andere klas al voor aanvang van de competitie veel punten hebben gescoord. Zo houden we de competitie eerlijk en toegankelijk voor iedereen! 
 

Hoe kan ik de highscore van mijn gemeente en klas bekijken?

De voortgang van jullie klas is voortdurend te volgen via www.joinhackshield.nl/gemeente/gemeentenaam.

Let op: het scorebord is alleen zichtbaar als jouw gemeente meedoet aan de Klassencompetitie. 

 

Ontvang ik campagnemateriaal?

Bij iedere lopende campagne is er campagnemateriaal te downloaden via deze pagina. Hou deze pagina dus goed in de gaten! 

Competitievoorwaarden

Een leerkrachtaccount moet door een leerkracht worden aangemaakt en beheerd. Dit account moet worden geverifieerd met het e-mailadres van de school. Enkel op deze manier kunnen we bevestigen dat het deelnemende account aan een school gelieerd is.

Het is niet verplicht voor de meespelende kinderen hun persoonlijke account te verifiëren. Het contact zal via de leerkracht verlopen. Wanneer kinderen bijvoorbeeld levels willen publiceren of kans willen maken op prijzen in andere competities, is het wel noodzakelijk het account te verifiëren met een email adres van de ouders/verzorgers.

Een klas en leerkracht account moet minimaal 6 en mag niet meer dan 40 kinderen gekoppeld hebben.

In een klas moet minimaal 80% (naar boven afgerond) van de leerlingen zijn gekoppeld

De score op de scorelijst wordt berekend op basis van het gemiddelde puntenaantal van alle gekoppelde kinderen.

De prijs is niet overdraagbaar en kan niet ingewisseld worden voor geld of andere spullen.

Het is niet toegestaan om met meer dan 1 team per klas mee te spelen.

Iedere leerling mag zich maximaal aan 1 leerkrachtaccount koppelen en dus slechts voor één klas meespelen.

HackShield behoudt zich het recht om een deelnemer te diskwalificeren wanneer er sprake is van verdachte activiteiten, vals spel of wanneer blijkt dat een groep/leerkrachtaccount niet gelieerd is aan een school.

De gegevens die we met deze competitie verzamelen, zoals bijvoorbeeld het e-mailadres van een leerkracht, gebruiken we enkel om te communiceren over de klassencompetitie wanneer je aangeeft dat je geen nieuwsbrief of verdere informatie wil ontvangen.

Over de uitslag kan niet worden gecorrespondeerd.

De algemene voorwaarden van HackShield zijn van toepassing op deze competitie.