Hackers de Baas
Hackers de Baas maakt leerlingen meer bewust van gevaren op het internet. We geven ze handvatten mee om hier veilig mee om te gaan. Gebruikers leren over onder andere hacken, phishing, wat is echt of nep is, goede wachtwoorden en hoe hackers eigenlijk hacken.
Hackers de Baas is een lessenserie voor de bovenbouw primair onderwijs en onderbouw voortgezet (speciaal) onderwijs.
Lessenserie
Hackers de Baas bestaat uit drie lessen. De lessen zetten vooral in op het groepsgesprek. De lesbrief geeft de docent handvatten om deze gesprekken te voeren.
We starten de serie lessen met een kwartetspel. In dit spel maken de leerlingen kennis met onderwerpen als hacking, wachtwoorden en phishing. Nadat het kwartetspel is gespeeld, vindt er een groepsgesprek plaats over deze onderwerpen.
In de les twee maken alle leerlingen mini-presentaties over één van de onderwerpen uit het kwartetspel. Op deze manier gaan ze actief met een onderwerp aan de slag en breiden zo hun kennis uit.
In de derde les krijgen de leerlingen 12 dilemma’s voorgeschoteld waarin de leerlingen een keuze moeten maken. Wat zou jij doen, kies een kant.
Bestel Hackers de Baas
Via deze button is het mogelijk om Hackers de Baas te bestellen.
Bestel hier!Aan de slag
Hier vind je alle informatie die je nodig hebt om aan de slag te gaan met Hackers de Baas. Heb je nog vragen of kom je ergens niet uit? Mail dan naar [email protected].
Hackers de Baas is ontwikkeld in een samenwerking tussen 4PIP, Universiteit Twente, Veiligheidscoalitie Midden-Nederland, Gemeente Veenendaal, ICT campus en HackShield Future Cyber Heroes.
The rules of this competition...
- You can only win prizes if you live in this municipality
- You can enter the competition from to . Only the points you score during this period count!
- Some competitions have additional rules. These of course also count as the rules of the competition. These extra rules can be found at the top of this page.