Update DevBlog

DevBlog #3

  Thursday 30 June, 2022

Hey Cyber Agent, 

Het is weer tijd voor een nieuw DevBlog!  Onze developers (gamemakers) informeren jou hiermee over alle ontwikkelingen en nieuwtjes rondom HackShield.
 

Level van de week

Misschien heb je het al gezien, maar elke maandag komt er een nieuw level van de week op de level maker. Hierdoor ontdek je elke week weer nieuwe levels die andere Cyber Agents gemaakt hebben. Wil jij ook een keer level van de week worden? Maak dan nu je eigen super vette level op de level maker en publiceer hem en misschien word jij volgende week wel uitgekozen!


HackShield in de Bieb

HackShield in de Bieb wordt continu doorontwikkeld en verbeterd. Een veel voorkomend punt van feedback is dat de quest lastig te vinden is in de HackShield app. Daarom hebben zijn we een aparte app aan het ontwikkelen voor HackShield in de Bieb. De nieuwe app zal 11 juni te vinden zijn in de Play Store en de App Store onder de naam ‘HackShield in de Bieb’. Wil je meer weten over HackShield in de bieb klik dan hier.

Opgeloste bugs HackShield in de Bieb

Wijzigingen gemaakt in de AR Quest

  • De kromme tekst in het voorwoord van de vraag rechtgetrokken.
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de onderzoeksvragen herhaalden nadat de laatste was gesteld.
  • De problemen met de beeldverhouding voor vragen 1 tot en met 4 zijn opgelost.
  • Herintroduceerde de verhaalintro-dia's van de vorige iteratie terug in de zoektocht.
  • Duidelijkheid toegevoegd aan 'betrouwbare/onbetrouwbare bron'-vragen door de lokalisatietekst van de vragen aan te passen.
  • De vraag ScriptableObjects opgelost met niet-overeenkomende lokalisatie tekenreeksen. Dit corrigeert onjuiste feedback tekst die bij verschillende vragen werd weergegeven.
  • Bijgewerkte lokalisaties voor vragen 5,6,7,8 en 13.
  • Een onjuist Ignos-antwoord opgelost dat zichtbaar was nadat een QR-code was gescand die werd veroorzaakt door een wiskundige fout.
  • Een beschrijvingstekst toegevoegd die aangeeft wat de kinderen zouden moeten doen met de versleepbare avatars wanneer ze een vraag in dit formaat zien.
  • De tijdelijke aanduiding-tekst in de dia met ‘wachtwoord invoeren’ die buiten de grenzen viel, is opgelost door de inhoud te corrigeren en de lokalisatie in te korten.


Nieuwe quest voor HackShield in de klas
Voor HackShield in de klas hebben wij een nieuwe klassenquest toegevoegd: Copy Koppie In deze quest ga je met de klas aan de slag met het onderwerp auteursrecht, waarbij Papi je meeneemt in een nieuw, leerzaam avontuur! Copy Koppie is nu speelbaar.


Meld een bug

Heb je een bug gevonden die we niet hebben genoemd? Laat het ons dan weten via help@joinhackshield.nl. Heb jij een onbekende bug gespot? Dan scoor jij het Bug Hunter Shield! 
 

Vraag het HackShield

Dit was het Devblog van juni. Nu ben je weer helemaal op de hoogte van al onze ontwikkelingen op het gebied van de game. Heb jij een vraag voor HackShield of heb je een idee voor het volgende DevBlog? Laat het dan hier weten. Misschien zie je jouw idee wel terugkomen in de game!.
 

Tot bij het volgende DevBlog! 

Met cyberveilige groet, 

Team HackShield

In ander nieuws