Metanan

E maestro...

  • Ta compronde kon dialogo ta traha
  • Por na navigá den un klase aventura
  • Por interactuá ku otro karakter i obheto
  • Sabé kiko ta un "palabra di dikshonario" i kon pa interactuá ku dje
  • Sabé kon pa revise dialogo pasá
  • Sabé kon pa drenta i sali for di un aventura
  • Ta compronde kiko ta un aktividat di klase.

Puntunan

E klas quest ta gana puntunan den e spel: individualmente, pero tambe komo un klas. E puntunan ku studiante ta gana individualmente ta determiná nan posishon riba e scoreboard di HackShield. Depues di kompleta kada klas quest, ku por nan hasi solamente via un kuenta di maestro, bo komo maestro lo risibí un kódigo. Studiante por introduci e kódigo ei den nan kuentas individual i risibí puntunan i un shield. Esaki por hañá den nan kuentas di HackShield.

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