Målen

Läraren...

  • Förstår hur dialogen fungerar
  • Kan navigera genom ett klassrumsuppdrag
  • Kan interagera med andra karaktärer och objekt
  • Vet vad ett ” lexikonord” är och hur man interagerar med dem
  • Vet hur man granskar tidigare dialoger
  • Vet hur man går in i och ut ur ett uppdrag
  • Förstår vad en klassrumsaktivitet är.

Poäng

Klassuppdrag gör att elever tjänar poäng i spelet. Individuellt, men också som klass. Eleverna poäng avgör deras plats på topplistan.

Efter att ha genomfört varje klassuppdrag, som endast kan spelas via ett lärarkonto, får du som lärare en kod. Elverna kan ange den här koden på sitt individuella konto och få poäng och en Shield. Dessa finns sedan i deras HackShield-konto.

Videor kommer inom kort