Tutorial
In diesem Tutorial werden Sie als Lehrer durch die Verwendung einer Klassenzimmeraufgabe geführt. Sie werden lernen, wie Sie durch die Ebene navigieren, mit Charakteren und Objekten interagieren und vieles mehr. Außerdem finden Sie auf dieser Seite einen „Unterrichtsplan“. Er enthält alle notwendigen Informationen, um dieses Tutorial und die anderen Komponenten von HackShield effektiv im Unterricht zu nutzen. Viel Erfolg!
Ziele
Der Lehrer...
Versteht, wie der Dialog funktioniert
Kann sich in einer Klassenzimmeraufgabe orientieren
Kann mit anderen Charakteren und Objekten interagieren
weiß, was ein „Wörterbuchwort“ ist und wie man mit ihm interagiert
weiß, wie man vergangene Dialoge überprüft
weiß, wie man eine Quest betritt und verlässt
Versteht, was eine Aktivität im Klassenzimmer ist.
Punkte
Über die Klassenquests kann man Punkte bekommen. Individuell oder als Klasse. Die Punkte, die die von HackShield ausgebildeten Cyber-Agenten sammeln, bestimmen den Rang in der Bestenliste. Der beste Cyber-Agent hat die Gelegenheit exklusive Preise zu gewinnen oder eine Ehrung vom Bürgermeister und/oder von der Polizei zu erhalten. Nach dem Abschluss einer Klassenquest, die nur über den Account des Lehrers gespielt werden kann, bekommst du als Lehrer einen Code. Die Schüler können dann diesen Code in ihren persönlichen Account eingeben und somit Punkte und ein Shield erhalten. Diese sind wiederum in den HackShield Accounts einsehbar.
Videos folgen in Kürze