Ziele der Unterricht

Die Schüler lernen...

dass nicht alles, was man im Internet sieht oder liest, echt ist.

dass man sich im Internet anders verhalten kann

welche Konsequenzen es für einen selbst haben kann, wenn man vorgibt, im Internet anders zu sein (positiv und negativ)

welche Folgen es für andere haben kann, wenn man im Internet so tut, als wäre man anders (positiv und negativ)

SLO

Die oben genannten Unterrichtsziele stehen im Einklang mit den SLO-Inhaltsbereichen der digitalen Kompetenz. Insbesondere die Inhaltslinie Medienkompetenz: Sicherer und bewusster Umgang mit digitalen Inhalten und Online-Kommunikation mit den folgenden Angebotszielen:

Sich bewusst sein, dass digitale Medien ungewöhnliche und unerwünschte Inhalte enthalten können

Vor- und Nachteile der Teilnahme an sozialen Medien erörtern

Erörtern, dass Menschen auf sozialen Plattformen verschiedene (digitale) Identitäten annehmen können und ein Online-Profil nicht real sein muss

Punkte

Über die Klassenquests kann man Punkte bekommen. Individuell oder als Klasse. Die Punkte, die die von HackShield ausgebildeten Cyber-Agenten sammeln, bestimmen den Rang in der Bestenliste. Der beste Cyber-Agent hat die Gelegenheit exklusive Preise zu gewinnen oder eine Ehrung vom Bürgermeister und/oder von der Polizei zu erhalten. Nach dem Abschluss einer Klassenquest, die nur über den Account des Lehrers gespielt werden kann, bekommst du als Lehrer einen Code. Die Schüler können dann diesen Code in ihren persönlichen Account eingeben und somit Punkte und ein Shield erhalten. Diese sind wiederum in den HackShield Accounts einsehbar.

Video's kommen bald