Säkert meddelande för uppdrag
I den här klassuppdraget hjälper eleverna Sanne och André att kontrollera meddelanden som äldre människor skickar till dem. Många äldre får meddelanden online som de inte vet hur de ska hantera. Därför får Cyberagenterna i klassrummet i uppgift att utvärdera dessa meddelanden med hjälp av fem grundläggande regler för att kontrollera dem ordentligt. På så sätt lär de sig att känna igen falska och elaka meddelanden och upptäcker hur man undviker att fastna i onlinefällor.
Lärandemål
Digital kompetens
Huvudmål: Säkerhet och integritet
Lärandemål: Eleven använder digitala system, data och skyddar sin egen och andras integritet på ett säkert och ansvarsfullt sätt.
I detta klassuppdrag:
- Känna igen säkerhetsrisker vid användning av digitala system och data.
- Värdera dilemman vid delning av personuppgifter, information eller digitalt innehåll — både egna och andras.
- Agera lämpligt vid olämpligt innehåll, beteende och säkerhetsrisker i digitala miljöer.
I klassuppdragen ”Vad är data?” och ”Låt dig inte luras”:
- Använda digitala system, data och information säkert, och vidta lämpliga tekniska åtgärder för att skydda dem.
I uppföljningsuppgifterna (fördjupning och repetition):
- Värdera dilemman vid delning av personuppgifter, information eller digitalt innehåll — både egna och andras.
Medborgarutbildning
Huvudmål: Skolkultur
I detta klassuppdrag och uppföljningsuppgifter:
- Uppmuntra kritiskt tänkande, moralisk och etisk resonerande, samt respektfull kommunikation offline och online om dessa ämnen.
Huvudmål: Demokratisk delaktighet
I detta klassuppdrag och uppföljningsuppgifter:
- Kommunicera på ett respektfullt sätt.
Poäng
Klassuppdrageten genererar poäng i spelet: individuellt, men också som klass. De poäng som eleverna tjänar individuellt avgör deras plats på HackShield-poängtavlan. Efter att ha slutfört varje klassuppdrag, som endast kan spelas via ett lärarkonto, får du som lärare en kod. Eleverna kan ange denna kod i sina individuella konton och få poäng och ett sköld.