Sichere Missionsnachricht
In dieser Klassenmission helfen die Schüler Sanne und André, die Nachrichten zu überprüfen, die ältere Menschen ihnen senden. Viele ältere Menschen erhalten Online-Nachrichten, mit denen sie nicht umgehen können. Deshalb erhalten die Cyber-Agenten im Klassenzimmer die Aufgabe, diese Nachrichten anhand von fünf Grundregeln richtig zu prüfen. Auf diese Weise lernen sie, gefälschte und gemeine Nachrichten zu erkennen und herauszufinden, wie sie Online-Fallen vermeiden können.
Lernziele
Digitale Kompetenz
Kernziel: Sicherheit und Datenschutz
Lernziel: Der Schüler nutzt digitale Systeme, Daten und den Datenschutz von sich und anderen sicher und verantwortungsvoll.
In dieser Klassenaufgabe:
- Erkennen von Sicherheitsrisiken bei der Verwendung digitaler Systeme und Daten.
- Abwägen von Dilemmata beim Teilen persönlicher Daten, Informationen oder digitaler Inhalte – sowohl eigener als auch von anderen.
- Angemessenes Reagieren auf unangemessene Inhalte, Verhalten und Sicherheitsrisiken in digitalen Umgebungen.
In den Klassenaufgaben „Was sind Daten?“ und „Lass dich nicht täuschen“:
- Sicherer Umgang mit digitalen Systemen, Daten und Informationen und Ergreifen geeigneter technischer Maßnahmen zu deren Schutz.
In den Folgeaufgaben (Vertiefung und Wiederholung):
- Abwägen von Dilemmata beim Teilen persönlicher Daten, Informationen oder digitaler Inhalte – sowohl eigener als auch von anderen.
Politische Bildung
Kernziel: Schulkultur
In dieser Klassenaufgabe und den Folgeaufgaben:
- Förderung kritischen Denkens, moralischer und ethischer Überlegungen sowie respektvoller Kommunikation offline und online über diese Themen.
Kernziel: Demokratisches Engagement
In dieser Klassenaufgabe und den Folgeaufgaben:
- Respektvolle Kommunikation.
Punkte
Die Klassenquests bringen Punkte: individuell, aber auch als Klasse. Die Punkte, die die Schüler individuell erzielen, bestimmen ihren Platz auf der HackShield-Rangliste. Nach Abschluss jeder Klassenquest, die nur über ein Lehrerkonto gespielt werden kann, erhalten Sie als Lehrer einen Code. Die Schüler können diesen Code in ihrem individuellen Konto eingeben und erhalten Punkte und ein Schild. Diese finden sie in ihrem HackShield-Konto.