Kern - 30 min
Komeinsa e kuesto riba e pizarra interactivo i bisa e studiante ku nan ta bai kuminsá e huego huntu. Promé ku kuminsá, revisha e regla di klase ku ta aplica ora bo ta hunga un huego huntu riba e pizarra. Por ehèmpel, por skohe pa e studiante hunga kambia pa lesa parti di e teksto na bos alta.
Duru di e Classquest, Isobel ta hasi pregunta pa stimula diskushon tokante gaming i grooming online di un manera acesibel i dialéktiko pa edatnan diferente.
Duru di e mision, e estudiante ta kompletá dos energizer kibrá i solushoná kuater puzlanan.
Energizer 1
E estudiante ta tuma parti na un aktividat di energizer kortiku. Nan ta strèta nan brasa i dede tantu komo posibel dies biaha, pues balansa riba kada pia sinku biaha. E karaktèr ta splika ku e ezersisio akinan ta uzá pa esporteronan di e-sports pa prepará pa un kompetensia. E energizer ta yudá estudiante pa move i despues fokusa nan atenshon riba e les.
Puzzel 1 – Kompensa e Puerta (Apendice 1)
Den e puzze l aki, e estudiante mester yudá e jugador pa carga e puerta. Nan ta hasi esaki pa solveté un puzze l di kabel ku nan mester konektá e kabelnan korektamente. E estudiante por yudá e jugador duna direkshonnan na kiko manera e tiles mester keda rotate.
Puzzel 2 – Tile Kibrá (Apendice 2)
Ora e jugador tuma un paso dilanti, e hendiduranan ta disparese di bista. E estudiante mester t’ei riba unda e kaminda ta sigur i guia e jugador duna direkshonnan komo “upariba,” “dilanti derechi,” òf “abou.” Ora e jugador bolbe na e punto di kuminsamentu, e hendiduranan ta bini bèk visibel. Si e jugador kai, nan por purba di nobo.
Puzzel 3 – Tile Kibrá 2 (Apendice 3)
E puzze l akinan ta funga mes ku manera di Puzze l 2 pero mas desafiante.
Energizer 2 – Huego di Posishon (Apendice 4)
E estudiante ta pará i imità e posishonnan apenas ku nan aparece den e kaha.
Esaki ta sirbi komo un referensia simboliko pa situashonnan ku por tuma luga duru di grooming online. T’atabo chi bo mester kalki ku ki na fofoka pa pisanan pa ha tempu ku e sigur ku nan a gravene ta dur ku nan na posishon ku mester faticion ku e puntron pa di nobo.
Puzzel 4 – Simon Ta Bisa (Apendice 5)
E boton next di e robot ta ilumina den kolornan diferente i den un sekùensia spesífiko. E estudiante mester kore den e sekùensia i repéti ku saka na e botonnan ku koló korekto den e mes òrden. Si nan logra esaki, e puerta ta habri.